Este é um dos exemplos pelos quais eu continuo a adorar a industria dos video jogos. Neste caso, Adam Atomic e Eric (Semi Secret Software) conseguiram desenvolver um jogo bastante simples, e igualmente viciante. Pelos vistos, o jogo já tem cerca de um ano, e foi lançada há pouco tempo a versão para iPhone. Até à data o jogo poderia, e pode, ser disfrutado numa pagina, em formato flash. Eu tive contacto pela primeira vez, apenas na versão móvel.
Os cenários são bastante razorados, parecem plataformas dentro de um ficheiro hypertext dos anos 90 (um pouco ao estilo ZX Spectrum), Grayscale lovers! A personagem ganha uma velocidade estonteante se for bem manuseada (basicamente devem-se evitar os caixotes no caminho). O ambiente criado, dá-nos a ideia que a personagem vai ao encontro de algo, a minha experiência (cerca de 4000 m) não me permite saber se o protagonista chega efectivamente a algum lado. Não me parece. É correr até cair.
Há um certo “quê?” de Blade Runner no espírito deste jogo, todo este contexto Old School Sci-fi, o ambiente sonoro e musical (que por acaso está muito bom, parabéns ao homem dos synths Danny Baranowski) bastante frio e distante… Sejamos francos, um tipo sozinho a correr contra o vento. Isto é Blade Runner :).
Este tipo de jogos recentemente tem sido um furor nas plataformas móveis, temos o Monster Dash, o Run Like Hell, I Must Run, etc. O Monster Dash é igualmente bem produzido, cozinhadinho pelos estúdios da Halfbricked (produtores do Fruit Ninja).
Já me estou a esticar no tamanho destas escrituras. Se vos for oportuno, experimentem o Canabalt, vale a pena correr umas quantas vezes, quanto mais nao seja para depois poderem dizer que nao gostaram do jogo :).
